Informujemy, że serwis ten wykorzystuje pliki Cookie. Aby dowiedzieć się więcej kliknij tutaj.

KSIĄŻKI - Premiery

Hadelin de Ponteves - Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
Informatyka
29.06.2021
Al Sweigart - Złam ten kod z Pythonem. Jak tworzyć, testować i łamać szyfry
Informatyka
08.06.2021
Denise Koessler Gosnell, Matthias Broecheler - Dane grafowe w praktyce. Jak technologie grafowe ułatwiają rozwiązywanie złożonych problemów
Informatyka
25.05.2021
Adam Freeman - Angular. Profesjonalne techniki programowania
Informatyka
25.05.2021
Aleksandra Kunysz - Kierunek jakość. Jak unikać błędów w projekcie
Informatyka
19.05.2021
Andreas C. Müller - Machine learning, Python i data science. Wprowadzenie
Informatyka
18.05.2021
Janusz Mrzigod - Meandry lokalizacji gier
Informatyka
11.05.2021
Mirosław J. Kubiak - Python. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
Informatyka
11.05.2021
Mirosław J. Kubiak - Python. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
Informatyka
11.05.2021
Johann Rehberger - Strategie Red Team. Ofensywne testowanie zabezpieczeń w praktyce
Informatyka
04.05.2021
Łukasz Sosna - CodeIgniter 4. Zaawansowane tworzenie stron WWW w PHP
Informatyka
04.05.2021
Adam Bertram - PowerShell dla administratorów systemów. Prosta automatyzacja zadań
Informatyka
04.05.2021
Al Sweigart - Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
Informatyka
27.04.2021
Susan M. Weinschenk - 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach
Informatyka
27.04.2021
Mark Michaelis - C# 8.0. Kompletny przewodnik dla praktyków
Informatyka
27.04.2021