Informujemy, że serwis ten wykorzystuje pliki Cookie. Aby dowiedzieć się więcej kliknij tutaj.

KSIĄŻKI - Premiery

David Foster - Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
Informatyka
16.03.2021
David Flanagan - JavaScript. Przewodnik. Poznaj język mistrzów programowania
Informatyka
23.03.2021
Christian Mayer - Kod Pythona w jednym wierszu. Jak profesjonaliści piszą programy doskonałe
Informatyka
06.04.2021
Rishal Hurbans - Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
Informatyka
06.04.2021
Simon Monk - Arduino dla początkujących. Kolejny krok
Informatyka
13.04.2021
Kamran Amini - Ekstremalny kod w języku C. Współbieżność i programowanie zorientowane obiektowo
Informatyka
20.04.2021
Bartłomiej Iwańczak - QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
Informatyka
20.04.2021
Al Sweigart - Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
Informatyka
27.04.2021
Susan M. Weinschenk - 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach
Informatyka
27.04.2021
Mark Michaelis - C# 8.0. Kompletny przewodnik dla praktyków
Informatyka
27.04.2021
Johann Rehberger - Strategie Red Team. Ofensywne testowanie zabezpieczeń w praktyce
Informatyka
04.05.2021
Łukasz Sosna - CodeIgniter 4. Zaawansowane tworzenie stron WWW w PHP
Informatyka
04.05.2021
Adam Bertram - PowerShell dla administratorów systemów. Prosta automatyzacja zadań
Informatyka
04.05.2021
Janusz Mrzigod - Meandry lokalizacji gier
Informatyka
11.05.2021
Mirosław J. Kubiak - Python. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
Informatyka
11.05.2021