Informujemy, że serwis ten wykorzystuje pliki Cookie. Aby dowiedzieć się więcej kliknij tutaj.

KSIĄŻKI - Premiery

Janusz Mrzigod - Meandry lokalizacji gier
Informatyka
11.05.2021
Mirosław J. Kubiak - Python. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
Informatyka
11.05.2021
Mirosław J. Kubiak - Python. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
Informatyka
11.05.2021
Andreas C. Müller - Machine learning, Python i data science. Wprowadzenie
Informatyka
18.05.2021
Aleksandra Kunysz - Kierunek jakość. Jak unikać błędów w projekcie
Informatyka
19.05.2021
Denise Koessler Gosnell, Matthias Broecheler - Dane grafowe w praktyce. Jak technologie grafowe ułatwiają rozwiązywanie złożonych problemów
Informatyka
25.05.2021
Adam Freeman - Angular. Profesjonalne techniki programowania
Informatyka
25.05.2021
Al Sweigart - Złam ten kod z Pythonem. Jak tworzyć, testować i łamać szyfry
Informatyka
08.06.2021
Hadelin de Ponteves - Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
Informatyka
29.06.2021
Arkadiusz Kałkus - Programista. Przewodnik po zawodzie
Informatyka
10.09.2021
Piotr Wróblewski - Python dla testera
Informatyka
05.10.2021
Filip Sala, Marzena Sala-Tefelska - Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
Informatyka
12.10.2021
Alessandro Biessek - Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych
Informatyka
12.10.2021
Jared Halpern - Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
Informatyka
12.10.2021
Mariusz Duka - PHP 8 i SQL. Programowanie dla początkujących w 43 lekcjach
Informatyka
19.10.2021